《RO仙境传说3》公开 仙境传说3.0

由 Gravity Game Vision 和 JoyMaker 共同开发的 MMORPG《RO 仙境传说 3》,现已公开首支 GVG「巅峰对决」实机影片,呈现百人规模战役和多层次策略对抗,让玩家抢先了解攻守协作和战略运用。
官方日前也举办首届共创议会,邀请共创议员(玩家代表)针对「公会联赛」和「巅峰对决」等核心议题提出提议和期待,开发团队将依据玩家回馈持续最佳化游戏设计和方法尝试。
官方指出,《RO 仙境传说 3》延续 RO 典范全球观和职业体系,採用最新美术风格,以「PC 为核心平台」打造,并支援手机互通,希望能让老玩家重温典范,也让新玩家尝试 RO 的特殊冒险魔力。
《RO 仙境传说 3》「巅峰对决」核心方法
官方表示,在新鲜公开「巅峰对决」实机影片中,玩家能感受到战场上紧张刺激的策略对抗。「巅峰对决」是领地争霸战的终局之战,两大公会将于此展开极点对抗。
方法引入了攻城车、云梯等大型攻城器械,并放开驾驶巨型机甲和操作砲台等,让玩家能灵活运用战场资源,尝试协同攻防的临场感和真正战场气氛。整体方法更加著重策略佈局和团队配合,让每一场战斗都充满变化和战略挑战。
首届共创议会议事精华回顾
官方日前也举办首届共创议会,议会先给议员(玩家代表)展示了「巅峰对决」方法影片,并就「公会联赛」和「GVG 巅峰对决」两大议题进行讨论。
官方指出,议员针对「GVG 巅峰对决」提出多项提议,重点包括:希望支援多公会混战、增设指挥官唯一技能,以及提高策略深度和战斗尝试。开发团队答复将持续最佳化方法设计,并针对相关提议进行整体评估和调整。
除了这些之后,议员也针对整体尝试提出多项提议,例如希望增加开服前的线上和线下测试、PC 版可自订滑鼠操作,以及进一步完善职业和技能体系,以减轻养成压力。开发团队表示,相关功能皆已纳入研发讨论和规划中,后续测试版本也将持续带来更多惊喜。
线下领地争霸战抢先尝试赛马上登场,共创之旅仍在继续
官方指出,本次共创议会只是起点。为让玩家更直接尝试领地争霸战中最新的「巅峰对决」方法,官方将于 10 月 25 日举办线下抢先尝试赛,邀请玩家亲临现场感受百人巅峰对决的热血和激情,并收集玩家回馈意见。
